
Dedico questo post sopratutto ai fan della serie e specialmente, a tutti gli estimatori di Hideo Kojima, tra i più grandi produttori del mondo videoludico degli ultimi anni.
Ormai Kojima san è celebre per la sua opera più grande: Metal Gear Solid.
Quest'oggi non vorrei soffermarmi sul capolavoro che tutti conosciamo, lodato moltissimo dalla sottoscritta alla quale non le piacevano i giochi stealth e di guerra.
Facciamo qualche passo indietro negli anni, quando eravamo troppo piccoli nel dedicarci ai videogiochi.
Hideo Kojima nasce nel 1963 a Setagaya, noto e lussuoso quartiere residenziale di Tokyo. Il ragazzo vive un'adolescenza tranquilla, nella quale dimostra il suo più grande interesse nel cinema americano, e la sua attenzione si rivolge specialmente ai film d'azione e di fantascienza. Nel frattempo, oltre alla sua passione, inizia anche a scrivere racconti, sempre sul tema sci-fi, che lo portano a realizzare un cortometraggio di pochi minuti. Kojima san, infatti, da grande vorrebbe fare il regista, anche se nel frattempo studia Economia, malgrado non ne fosse davvero interessato al suo percorso di studi.
Nel 1986 inizia a lavorare per la Konami Computer Entertainment Japan, nella quale, in primo luogo, fa da assistente alla regia, e poi con un progetto tutto suo, che verrà cestinato dalla Konami stessa.
Passa solo un anno, è il 1987, iniziano a delinearsi i primi contorni del gioco che doveva chiamarsi Metal Gear su quella che era la piattaforma di home gaming per eccellenza nell'inarrestabile Giappone degli anni '80, il famoso decennio del boom economico, ovvero il MSX.
Il MSX era madre di tutte le maggiori saghe che continuano ad esistere ancora oggi, prodotte da Konami, oltre all'introduzione dell'ormai leggendaria saga di Metal Gear Solid, anche Castelvania fu prodotto su tale console.
Appunto per la scarsa visibilità nel mercato statunitense, l'opera prima di Kojima san, fu riprodotta per NES e da allora che iniziò l'ascesa nel mondo videoludico, dominandolo quasi sempre.
Inarrestabile, iniziò a sfornare giochi "cult" per gli appassionati del retro-gaming di fine anni '80 e inizio anni '90:
-Snatcher (di ambientazione cyberpunk)
-Metal Gear: Solid Snake (esclusiva per MSX, approdato in Occidente solo su Metal Gear Solid 3: Subsistance)
-Policenauts
Bene, vorrei soffermarmi su quest'ultimo. Policenauts.
Perché puntare i riflettori su questo gioco? Cos'ha di tanto speciale?
Prima di tutto, Kojima ha voluto dargli il nome di "film interattivo", grazie alla sua passione per il cinema che non l'ha mai abbandonato. Le somiglianze tra il protagonista, Jonathan Ingram è impressionante a quella di Mel Gibson in Lethal Weapon, film cult in quegli anni.
Ma cos'ha di tanto speciale questa storia noir/sci-fi ambientata su una colonia spaziale? Prima del 24 Agosto dovevo rimboccarmi le maniche e spiegare pezzo per pezzo cosa accadeva nella storia, fidandomi solo delle immagini e di ciò che è stato frammentariamente scritto su internet.
Adesso però, so di impiegare assai poco tempo... Perché qualcuno di molto intelligente, che ha voluto "sprecare il suo tempo" per regalare divertimento a noi, fan del divertimento su console, ha rilasciato la patch in inglese del capolavoro pre Metal Gear Solid.
Cosa c'era e cosa c'è stato...
Come e perché, nel lontano 1995, un videogioco disegnato in stile puramente anime, potesse trattare così delineatamente, la fantascienza e l'azione che guardavamo sul grande schermo.

Policenauts è una parola composta da "Police" e "Astronauts".
Il nostro Jonathan Ingram, il quale seguiremo lungo due bellissimi cd, fu mandato nell'anno 2013 nello spazio insieme ad altri quattro Policenauts, astronauti con una licenza poliziesca, nel salvaguardare e atterrare sulla prima colonia dello spazio chiamata Beyond Coast. Uno strano incidente colpisce Jonathan mentre prova a collaudare la sua tuta spaziale, perde quota e viene sbalzato via nello spazio, in presenza dei propri compagni che non possono far nulla per aiutarlo. La sua morte viene certificata, ma una volta disperso e privo di sensi, grazie ad un particolare sistema di salvataggio presente nella tuta spaziale che collaudava, cade in uno stato di sonno profondo per ben 25 anni. Viene recuperato dopo altre spedizioni per il Beyond Coast, e grazie alla sua protezione, non sembrava invecchiato tanto, e tornò a Los Angeles per lavorare come investigatore privato, dopo aver perso tutto, persino sua moglie si era risposata con un altro.E' proprio il caso che è a capo del gioco, tratta proprio sua moglie Lorraine, la quale gli chiede di ritrovare il suo nuovo marito scomparso Kenzo Hojo; riluttante, Johnathan cerca in tutti modi di declinare la proposta, ma sua moglie viene assassinata da un uomo misterioso in moto, appena uscita dall'ufficio del suo ex marito, e Jonathan, soppraffatto dal dolore, decide di esaudire il suo ultimo desiderio. Johnathan va ancora una volta a Beyond per investigare la scomparsa di Hojo e l'assassinio di Lorraine, l'addove trova il suo vecchio collega del Dipartimento di Polizia di Los Angeles, Ed Brown, con il quale collaborerà.
To be continued...
Che aspettate? Volete ancora vedere la vostra Playstation 1 che prende polvere, o è ora di lucidarla un pochettino?
La patch è stata rilasciata oggi, 24 Agosto 2009, giorno del 46 compleanno di Kojima san. Auguri, Kojima sensei, speriamo possa apparire la torta sul display, così come accadeva su MGS2! Omedetou!
POLICENAUTS ENGLISH PATCH D/L: http://www.policenauts.net/
Ormai Kojima san è celebre per la sua opera più grande: Metal Gear Solid.
Quest'oggi non vorrei soffermarmi sul capolavoro che tutti conosciamo, lodato moltissimo dalla sottoscritta alla quale non le piacevano i giochi stealth e di guerra.
Facciamo qualche passo indietro negli anni, quando eravamo troppo piccoli nel dedicarci ai videogiochi.
Hideo Kojima nasce nel 1963 a Setagaya, noto e lussuoso quartiere residenziale di Tokyo. Il ragazzo vive un'adolescenza tranquilla, nella quale dimostra il suo più grande interesse nel cinema americano, e la sua attenzione si rivolge specialmente ai film d'azione e di fantascienza. Nel frattempo, oltre alla sua passione, inizia anche a scrivere racconti, sempre sul tema sci-fi, che lo portano a realizzare un cortometraggio di pochi minuti. Kojima san, infatti, da grande vorrebbe fare il regista, anche se nel frattempo studia Economia, malgrado non ne fosse davvero interessato al suo percorso di studi.
Nel 1986 inizia a lavorare per la Konami Computer Entertainment Japan, nella quale, in primo luogo, fa da assistente alla regia, e poi con un progetto tutto suo, che verrà cestinato dalla Konami stessa.
Passa solo un anno, è il 1987, iniziano a delinearsi i primi contorni del gioco che doveva chiamarsi Metal Gear su quella che era la piattaforma di home gaming per eccellenza nell'inarrestabile Giappone degli anni '80, il famoso decennio del boom economico, ovvero il MSX.
Il MSX era madre di tutte le maggiori saghe che continuano ad esistere ancora oggi, prodotte da Konami, oltre all'introduzione dell'ormai leggendaria saga di Metal Gear Solid, anche Castelvania fu prodotto su tale console.
Appunto per la scarsa visibilità nel mercato statunitense, l'opera prima di Kojima san, fu riprodotta per NES e da allora che iniziò l'ascesa nel mondo videoludico, dominandolo quasi sempre.
Inarrestabile, iniziò a sfornare giochi "cult" per gli appassionati del retro-gaming di fine anni '80 e inizio anni '90:
-Snatcher (di ambientazione cyberpunk)
-Metal Gear: Solid Snake (esclusiva per MSX, approdato in Occidente solo su Metal Gear Solid 3: Subsistance)
-Policenauts
Bene, vorrei soffermarmi su quest'ultimo. Policenauts.
Perché puntare i riflettori su questo gioco? Cos'ha di tanto speciale?
Prima di tutto, Kojima ha voluto dargli il nome di "film interattivo", grazie alla sua passione per il cinema che non l'ha mai abbandonato. Le somiglianze tra il protagonista, Jonathan Ingram è impressionante a quella di Mel Gibson in Lethal Weapon, film cult in quegli anni.
Ma cos'ha di tanto speciale questa storia noir/sci-fi ambientata su una colonia spaziale? Prima del 24 Agosto dovevo rimboccarmi le maniche e spiegare pezzo per pezzo cosa accadeva nella storia, fidandomi solo delle immagini e di ciò che è stato frammentariamente scritto su internet.
Adesso però, so di impiegare assai poco tempo... Perché qualcuno di molto intelligente, che ha voluto "sprecare il suo tempo" per regalare divertimento a noi, fan del divertimento su console, ha rilasciato la patch in inglese del capolavoro pre Metal Gear Solid.
Cosa c'era e cosa c'è stato...
Come e perché, nel lontano 1995, un videogioco disegnato in stile puramente anime, potesse trattare così delineatamente, la fantascienza e l'azione che guardavamo sul grande schermo.

Policenauts è una parola composta da "Police" e "Astronauts".
Il nostro Jonathan Ingram, il quale seguiremo lungo due bellissimi cd, fu mandato nell'anno 2013 nello spazio insieme ad altri quattro Policenauts, astronauti con una licenza poliziesca, nel salvaguardare e atterrare sulla prima colonia dello spazio chiamata Beyond Coast. Uno strano incidente colpisce Jonathan mentre prova a collaudare la sua tuta spaziale, perde quota e viene sbalzato via nello spazio, in presenza dei propri compagni che non possono far nulla per aiutarlo. La sua morte viene certificata, ma una volta disperso e privo di sensi, grazie ad un particolare sistema di salvataggio presente nella tuta spaziale che collaudava, cade in uno stato di sonno profondo per ben 25 anni. Viene recuperato dopo altre spedizioni per il Beyond Coast, e grazie alla sua protezione, non sembrava invecchiato tanto, e tornò a Los Angeles per lavorare come investigatore privato, dopo aver perso tutto, persino sua moglie si era risposata con un altro.E' proprio il caso che è a capo del gioco, tratta proprio sua moglie Lorraine, la quale gli chiede di ritrovare il suo nuovo marito scomparso Kenzo Hojo; riluttante, Johnathan cerca in tutti modi di declinare la proposta, ma sua moglie viene assassinata da un uomo misterioso in moto, appena uscita dall'ufficio del suo ex marito, e Jonathan, soppraffatto dal dolore, decide di esaudire il suo ultimo desiderio. Johnathan va ancora una volta a Beyond per investigare la scomparsa di Hojo e l'assassinio di Lorraine, l'addove trova il suo vecchio collega del Dipartimento di Polizia di Los Angeles, Ed Brown, con il quale collaborerà.
To be continued...
Che aspettate? Volete ancora vedere la vostra Playstation 1 che prende polvere, o è ora di lucidarla un pochettino?
La patch è stata rilasciata oggi, 24 Agosto 2009, giorno del 46 compleanno di Kojima san. Auguri, Kojima sensei, speriamo possa apparire la torta sul display, così come accadeva su MGS2! Omedetou!
POLICENAUTS ENGLISH PATCH D/L: http://www.policenauts.net/

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